전체 글 (103) 썸네일형 리스트형 초고교급(?) ⸺ 세키토 아키라 “...미안, 반골 기질이라.”초고교급(?) ⸺ 세키토 아키라 (石戸 亜輝羅)요주의 사항 : 냉소적 태도 / 권모술수 / 즉흥성조언“본 학생은 냉정한 사고를 겸비하여, 복잡한 상황을 단시간 내에 정리하는 데 능함. 겉으로는 타인과의 접촉을 꺼리지 않으나, 빈정거리는 말투와 냉랭한 태도로 관계에 선을 긋는 경향이 있음.타인의 심리를 파악하는 능력은 뛰어나지만, 공감’보다는 ‘이용’의 관점에서 접근함. 그러므로 본 학생을 학우가 아닌 잠정적 공존 대상으로 인식할 것을 권장. 본인 역시 그런 거리감을 유지하는 편이 더 편한 듯 보임.말이 날카롭고, 필요하다면 선동, 거짓말, 블러핑까지 서슴지 않음. 직접적인 신체적 위협은 덜하지만, 가급적 싸움은 피하는 편이 좋음.” 만우절은 TS날이죠??? (+ 4/1일 제작일지) 아래는 4/1일 작성일지입니다.더보기안녕하세요, 오랜만입니다. 최근 데이터를 백업하던 구글 계정이 도난당하는 등 개인적인 악재가 겹쳐 발생하여 이를 처리하느라 부득이하게 제작일지를 작성하지 못했습니다. 기다려주신 분들께 죄송한 마음과 함께, 다시금 개발 진행 상황을 공유할 수 있어 기쁘다는 말씀을 드리고 싶습니다. 본론으로 들어가자면, 이번에 게임 엔진을 기존의 RPG Maker에서 Unity로 교체하였습니다. RPG Maker는 스크립트적으로 반복 작업, 즉 노가다를 요구하는 부분이 많았고, 제가 원하는 연출과 기능을 구현하는 데 한계가 있었습니다. 또한, 확장성과 자유도가 제한적이어서 점점 더 원하는 방향으로 개발을 이어가기 어려워졌습니다. 이에 따라, 더 높은 자유도와 유연성을 제공하는 Unity로.. 크리스마스 특전 + 짤막한 공지 죽지도 않고 크리스마스가 기어코 코앞까지 앞군요. 이번이 아마 드림랜드를 제작한다고 선언하고, 두 번째로 맞이하는 순간 같습니다. 여러분 모두 좋은 크리스마스 보내세요!더보기한동안 번아웃이 너무 세게 찾아왔습니다. 강한 현자타임 때문에 컴퓨터를 켜고 끄는 걸 하루동안 수 번을 반복하면서, 이대로는 죽도 밥도 안 되겠다는 걸 깨달았습니다. 몸도 마음도 건강한 상태로 게임을 개발하는 게 낫겠다고 판단했습니다. 하여, 잠시 개발은 쉬고 짤막하게 휴식을 가지려고 합니다. 오래는 아닙니다. 내년 해가 뜨는 순간 다시 개발을 시작하겠습니다. 기다려주시는 분들께 항상 감사하고 죄송한 마음 뿐입니다. 이상입니다. 제작 일지 11/21 반갑습니다. 오랜만의 제작 일지입니다. 학급재판 이전 스크립트는 전부 제작 완료된 상태이며, 현재 학급재판과 자유행동을 스크립트로 작성하며 개발 중입니다. 순조롭게 잘 제작이 진행 중이란 것만 알아주세요. 다음 일지에서 찾아뵙겠습니다.. 제작일지 10/25 안녕하세요. 오랜만에 뵙습니다.그동안 공지가 없었죠? 무슨 문제가 생겼거나 제작이 미뤄진 게 아닙니다. 그저 순전히 마땅히 공지에 쓸 게 없었습니다. 요 10월간 대사 스크립트를 게임에다 이식하는 작업과 그간 귀찮아서 미뤄덨던 이벤트나 기능들을 작업하는데 초점을 맞췄습니다. 체험판 때는 없었던 자유행동 기능도 다시 제작해 완전하게 플레이해볼 수 있도록 하고 있습니다. 결론적으로 드림랜드는 순탄하게 제작 중입니다. 스포가 될까봐 따로 스크린샷은 첨부하지 않겠습니다. 감사합니다.정장을 입은 소마로와 미즈나시입니다. 그릴 땐 몰랐는데 이제보니 교복 같기도 하네요.기다려주셔서 감사합니다. 다음에는 좋은 소식으로 찾아뵙겠습니다. 제작일지 10/9 오랜만입니다. 제작 근황입니다. * 현재 자유행동을 입력하고 있습니다.* 이전 1챕터 살인 트릭을 개선하였습니다.* 스탠딩 재정렬이 진행 중입니다.* 이전 공식 프롤로그의 영상 중 캐릭터가 없는 오류를 수정하였습니다. 순탄하게 제작 중입니다. 근황 같은 느낌이니, 새로운 진척 사항이 생기면 일지에 기록하도록 하겠습니다. 좋은 한글날 보내세요! 첫인상표(New!) 등장인물 열다섯명의 관상표입니다. 스이도쿠-재능일러 초고교급 화학자, 스이도쿠 리카의 재능일러입니다. 이제 진짜 다음 재능일러는 남캐입니다. 이전 1 2 3 4 ··· 13 다음 목록 더보기