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초고교급 탐험가 ⸺ 오르카 료코 “에... 그니까, 여기는 또 어디일까요?”초고교급 탐험가 ⸺ 오르카 료코(愚 旅行)요주의 사항: 방향치, 낙관성면담 보고“본 학생은 극단적일 정도로 공간지각력이 낮은 편에 속합니다(즉 심각한 방향치). 동일선상의 목적지를 "아주 참신하게" 이동하거나 미아가 되는 일이 매우 흔합니다. 아이러니하게도, 이 과정에서 그녀가 발견한 미지의 장소와 물품은 셀 수 없습니다. 그녀가 개척한 길은 등산로 코스가 되거나 관광지로 발전하죠.본 학생은 자신의 이런 재능을 달가워하지 않으나, 남들보다 느리긴 해도 목적지에 반드시 도착하는 그 모습은 탐험가로서 훌륭한 자질을 지녔다 평가됩니다. 조난 상황에서 배운 수많은 생존법 역시 무시할 수 없겠죠. 특유의 낙관적인 성격이 이런 생활을 적응하는데 도움이 된 듯합니다.”
초고교급 자경단원 ⸺ 야미노 쿄우나이 “가만히. 평생 목발 잡기 싫으면 가만히 있어. 질서를 어지럽힌 벌은 받아야지.” 초고교급 자경단원 ⸺ 야미노 쿄우나이(暗篦協無)요주의 사항 : 질서 추구/강압적 통제/가족애면담 보고“본 학생은 일본에서 가장 치안이 나쁜 도시에서 태어나, 성장 과정 내내 폭력적인 환경에 무방비하게 노출됐습니다. 그런 상황에서도 꽤 올바르게 성장한 본 학생은, 경찰마저 손 뗀 이 도시의 안전을 위해 직접 자경단 일에 뛰어들었습니다. 폭력을 사용해야만 하는 "비질란테" 상황이 아닌 평상시엔 소극적일 정도로 얌전한 편입니다. 자신 스스로도 사교적인 활동을 하려고 노력합니다. 자경단 활동을 할 때 입고 다니는 "히어로 코스튬" 역시 동생의 부탁으로 시작됐다고 합니다. 가족에 관한 애정이 유별난 것으로 보입니다. 다소, 좀 ..
어린이날 + 제작일지 05.05 원래는 애쉬처럼 간단히 그리려 했으나 욕심이 나버렸습니다. 29일 전 만 20세가 되면서 더이상 학생이라고 치부할 수 없는 나이가 되어버렸습니다.ㅠㅠ 여러분 모두 좋은 어린이날 보내세요. + 제작은 순조롭게 진행되고 있습니다. 캐릭터의 비중이 열다섯명에서 열여섯명으로 늘어나면서, 남은 한 명을 공개할 날을 기다리고 있습니다. 참고사항으로 아래 인게임 스샷들을 첨부합니다. 걸어야할 길이 아직 멀었네요. 뒤 배경은 전부 자체 제작한 모델링으로, 맵을 구성하는데 약간의 시간이 소요될 것 같습니다. 한 달 뒤에 뵙겠습니다. 모두들 건강하시고, 드림랜드의 순항은 원할하게 이루어지고 있다는 점 알려드리며 인사 마칩니다.
초고교급(?) ⸺ 세키토 아키라 “...미안, 반골 기질이라.”초고교급(?) ⸺ 세키토 아키라 (石戸 亜輝羅)요주의 사항 : 냉소적 태도 / 권모술수 / 즉흥성조언“본 학생은 냉정한 사고를 겸비하여, 복잡한 상황을 단시간 내에 정리하는 데 능함. 겉으로는 타인과의 접촉을 꺼리지 않으나, 빈정거리는 말투와 냉랭한 태도로 관계에 선을 긋는 경향이 있음.타인의 심리를 파악하는 능력은 뛰어나지만, 공감’보다는 ‘이용’의 관점에서 접근함. 그러므로 본 학생을 학우가 아닌 잠정적 공존 대상으로 인식할 것을 권장. 본인 역시 그런 거리감을 유지하는 편이 더 편한 듯 보임.말이 날카롭고, 필요하다면 선동, 거짓말, 블러핑까지 서슴지 않음. 직접적인 신체적 위협은 덜하지만, 가급적 싸움은 피하는 편이 좋음.”
만우절은 TS날이죠??? (+ 4/1일 제작일지) 아래는 4/1일 작성일지입니다.더보기안녕하세요, 오랜만입니다. 최근 데이터를 백업하던 구글 계정이 도난당하는 등 개인적인 악재가 겹쳐 발생하여 이를 처리하느라 부득이하게 제작일지를 작성하지 못했습니다. 기다려주신 분들께 죄송한 마음과 함께, 다시금 개발 진행 상황을 공유할 수 있어 기쁘다는 말씀을 드리고 싶습니다. 본론으로 들어가자면, 이번에 게임 엔진을 기존의 RPG Maker에서 Unity로 교체하였습니다. RPG Maker는 스크립트적으로 반복 작업, 즉 노가다를 요구하는 부분이 많았고, 제가 원하는 연출과 기능을 구현하는 데 한계가 있었습니다. 또한, 확장성과 자유도가 제한적이어서 점점 더 원하는 방향으로 개발을 이어가기 어려워졌습니다. 이에 따라, 더 높은 자유도와 유연성을 제공하는 Unity로..
크리스마스 특전 + 짤막한 공지 죽지도 않고 크리스마스가 기어코 코앞까지 앞군요. 이번이 아마 드림랜드를 제작한다고 선언하고, 두 번째로 맞이하는 순간 같습니다. 여러분 모두 좋은 크리스마스 보내세요!더보기한동안 번아웃이 너무 세게 찾아왔습니다. 강한 현자타임 때문에 컴퓨터를 켜고 끄는 걸 하루동안 수 번을 반복하면서, 이대로는 죽도 밥도 안 되겠다는 걸 깨달았습니다. 몸도 마음도 건강한 상태로 게임을 개발하는 게 낫겠다고 판단했습니다. 하여, 잠시 개발은 쉬고 짤막하게 휴식을 가지려고 합니다. 오래는 아닙니다. 내년 해가 뜨는 순간 다시 개발을 시작하겠습니다. 기다려주시는 분들께 항상 감사하고 죄송한 마음 뿐입니다. 이상입니다.
제작 일지 11/21 반갑습니다. 오랜만의 제작 일지입니다. 학급재판 이전 스크립트는 전부 제작 완료된 상태이며, 현재 학급재판과 자유행동을 스크립트로 작성하며 개발 중입니다. 순조롭게 잘 제작이 진행 중이란 것만 알아주세요. 다음 일지에서 찾아뵙겠습니다..
제작일지 10/25 안녕하세요. 오랜만에 뵙습니다.그동안 공지가 없었죠? 무슨 문제가 생겼거나 제작이 미뤄진 게 아닙니다. 그저 순전히 마땅히 공지에 쓸 게 없었습니다. 요 10월간 대사 스크립트를 게임에다 이식하는 작업과 그간 귀찮아서 미뤄덨던 이벤트나 기능들을 작업하는데 초점을 맞췄습니다. 체험판 때는 없었던 자유행동 기능도 다시 제작해 완전하게 플레이해볼 수 있도록 하고 있습니다. 결론적으로 드림랜드는 순탄하게 제작 중입니다. 스포가 될까봐 따로 스크린샷은 첨부하지 않겠습니다. 감사합니다.정장을 입은 소마로와 미즈나시입니다. 그릴 땐 몰랐는데 이제보니 교복 같기도 하네요.기다려주셔서 감사합니다. 다음에는 좋은 소식으로 찾아뵙겠습니다.